package com.learn.AbInter;

/**
 * @Author: shixiaofei
 * @Description:
 * @Date: 2019/4/3 22:46
 * @Version: 1.0
 */

/*
*
* 接口（interface）可以说成是抽象类的一种特例，接口中的所有方法都必须是抽象的。接口中的方法定义默认为public abstract类型，接口中的成员变量类型默认为public static final。另外，接口和抽象类在方法上有区别：
1.抽象类可以有构造方法，接口中不能有构造方法。
2.抽象类中可以包含非抽象的普通方法，接口中的所有方法必须都是抽象的，不能有非抽象的普通方法。
3.抽象类中可以有普通成员变量，接口中没有普通成员变量
4. 抽象类中的抽象方法的访问类型可以是public，protected和默认类型
5. 抽象类中可以包含静态方法，接口中不能包含静态方法
6. 抽象类和接口中都可以包含静态成员变量，抽象类中的静态成员变量的访问类型可以任意，但接口中定义的变量只能是public static final类型，并且默认即为public static final类型
7. 一个类可以实现多个接口，但只能继承一个抽象类。
二者在应用方面也有一定的区别：接口更多的是在系统架构设计方法发挥作用，主要用于定义模块之间的通信契约。
而抽象类在代码实现方面发挥作用，可以实现代码的重用，例如，模板方法设计模式是抽象类的一个典型应用，
假设某个项目的所有Servlet类都要用相同的方式进行权限判断、记录访问日志和处理异常，那么就可以定义一个抽象的基类，
让所有的Servlet都继承这个抽象基类，在抽象基类的service方法中完成权限判断、记录访问日志和处理异常的代码，
在各个子类中只是完成各自的业务逻辑代码。
* */

public class MyAbstract {
    int a;
    public MyAbstract(){
        System.out.println("抽象构造方法");
    }

}
